快速进阶—角色属性与装备选择

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在《命运方舟》中作为一名冒险家,想要人人都叫你一声靓仔,就需要拥有一定的技术和实力,出来混面子是自己给的( ̄_, ̄ ),毕竟作为一款MMORPG类型的游戏,角色属性和装备是绕不开的话题。

游戏中,角色属性分为基础特性以及战斗特性。基础特性包括攻击力以及生命值,战斗特性包括会心、专长、压制、迅捷、忍耐以及异化。

基础特性,根据不同职业系,攻击力受到账号收集以及装备基本效果中的力量/敏捷/智力中的一种以及武器基础攻击力影响,总体就是力量/敏捷/智力和武器基础攻击力越高,角色的攻击力就越高,也会受到“咒术人偶”、“重量强化”这类刻印效果的影响。生命值属性则受到 “体力”以及“生命活性力”属性的影响。

战斗特性则相对复杂,下面做详细介绍:

会心:简单粗暴影响角色暴击率;

专长:根据不同职业特性,专长的提升效果不一样,但总体都会有“提升职业能量获得量”、“提升觉醒技能伤害”、“提升部分职业技能伤害”的效果,具体可以按下【P】键,鼠标移动到装备蓝右下角“专长”描述上查看自身职业的专长提升效果;

压制:提升对处于受击失控、异常状态、无力化状态下的敌人造成更高伤害,但总体来说,BOSS型怪物不会进入受击失控和异常状态。大部分情况下,提升压制对清理非BOSS怪物会有不错的效果,但满级后除了特殊的流派玩法,基本上压制属性不会针对进行搭配提升;

迅捷:提升攻击速度、移动速递,还能减少技能的冷却时间;

忍耐:提升物理防御、魔法防具、护盾量以及药品的回复量;

异化:提升异常状态的持续时间与伤害,提升无力化伤害量,可能只有固定团中定位成专门的“虚弱仔”才可能会需要提升异化属性;

对于战斗特性的总结:在游戏升级前期,由于主要进行的是跑图以及小怪的清理,基本上所有的职业都可以考虑属性上选择主会心加辅迅速的组合模式。在满级后需要进行流派打造时,根据不同的职业流派,专长强力的特性效果将凸显出来,可根据自身职业刻印对应的流派玩法进行选择,至于压制、忍耐、异化这三条属性,基本上不需要任何刻意提升。

基础装备分为武器防具类、首饰能力石类以及刻印,武器防具(包含头盔、肩甲、上装、下装、手套、武器)为角色提供“基础特性”以及“套装属性”且可以进行强化,首饰(包含1项链、2耳环、2戒指)不能强化,主要为角色提供“基础特性”、“战斗特性”以及和能力石与刻印装备一起组合形成“刻印等级”

基础装备属性详解:

武器:武器攻击力、额外伤害、套装属性(组合其他部位激活)

防具(头盔、肩甲、上装、下装、手套):物理防御、魔法防御、力量/敏捷/智力、体力、套装属性(组合其他部位激活)、生命活性力(目前国服测试版本没有)

需要提醒的是,不同防具部位所加成的属性都是一样的,但是部位之间会有属性加成量的高低之分,因此在资源有限时,同等强化等级下强化顺序也有一些需要注意的细节。

力量/敏捷/智力防具加成量排序:手套>肩甲>头盔>下装>上装,所以在优先强化完武器后,如果想要追求更高的伤害,可以按照这个顺序进行防具强化;

防御力体力防具加成量排序:上装>下装>头盔>肩甲>手套,例如你是奶妈想要优先追求体力防御,可以按照以上顺序进行防具强化。

武器防具总结:武器防具可选择性较少,主要为长线强化提升的装备位,选择当前版本等级最高的,符合自身职业套装属性的武器防具即可,剩下的就是刷日常强化吧!

项链:力量/敏捷/智力、体力、2条随机战斗特性属性、2条随机正面刻印效果、1条随机负面刻印效果;

耳环、戒指:力量/敏捷/智力、体力、1条随机战斗特性属性、1条随机正面刻印效果、1条随机负面刻印效果;

以上首饰,同级别首饰的基础力量/敏捷/智力、体力加长数值不变,但是战斗特性的属性数值会随着首饰的品级高低而浮动(同等品质情况下项链>耳环>戒指),剩下的无论正面还是负面刻印效果,纯随机组合。

能力石:体力、随机2条正面刻印、随机1条负面刻印;

能力石并不能直接佩戴,需要到加工商人处“点石头”,并将全部的刻印点都点完后才能佩戴,并结合首饰与刻印栏佩戴的刻印组成最终的“刻印效果”。

刻印:刻印激活点数,需要消耗刻印书*20,来获得激活点数,其中“普通级”赋予角色3点激活点数,“稀有级”赋予角色6点激活点数,当然后续版本还会开放更高等级的刻印书来提升。

饰能力石刻印总结:这三大部位的装备组合在一起,可以形成不同流派的各类玩玩法,理论在目前国服版本中按照最高的刻印激活点数,2栏“稀有级”刻印栏佩戴12点,5件首饰15点,完美加工的能力石18点,可以组合成3条三级的刻印(同刻印累计5、10、15点时刻印等级达到一级、二级、三级,且最高只能三级),但对于大部分玩家来说,组合成2条三级铭刻就已经足够了。此种情况下,刻印书大部分可以全职业通用,且点能力石是个比较看脸的玩法,我个人习惯是在搭配刻印时,按照先收集刻印书,再加工能力石,最后根据缺少的刻印激活点数通过首饰补充,当然高品质的首饰可遇不可求,这种情况下要遵守匹配的刻印激活点数需求>品质需求原则(大佬当然可以无视)…

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