500周本艾伯利亚古代遗迹-魔兽峡谷攻略

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前言

视频内所有的BOSS技能并非官方名称,或者说根本没有官方名称,全是我自己编的,明白什么意思即可

副本要求

装备等级340以上且完成前置任务即可进入,但每周仅可通关一次,后续不可再次进入,未通关则不计算次数

魔兽峡谷第一个BOSS堕落的巴孜拉

技能1血池——点名技能

BOSS会随机标记一名玩家,该玩家头上会出现蓝色的十字瞄准线,

短暂延迟后,BOSS向该目标玩家脚下吐出一滩血水,落地后形成血池,这里是紫色,原因你懂的不解释了

站在血池里面的人,每秒都会受到相当大的伤害。

处理方式:血池的位置很重要,如果你是被标记的玩家,你需要将血池放在战场边缘位置,如果丢在BOSS脚下,会让别的近站职业很难输出.

技能2:滚击——直线范围技能

BOSS开始蜷缩身体,准备对自己正面大范围直线路径进行攻击,

充能完毕之后,BOSS会沿着直线路径滚动冲锋,被这种攻击命中,会造成伤害并击倒玩家,该技能在前期准备阶段如果有蓝光提示则可反击

处理方式:离开BOSS正面滚动区域就好,或者直接上去从正面反击他

技能3:血爆——圆形范围技能

BOSS会开始蓄力,以自身为中心,脚下出现大范围的黄色警示区域,蓄力完成之后,对警示区域内的玩家造成大量伤害并击飞

处理方式:看到黄圈就开始往外跑,算上空格键的位移,只要你不贪输出绝对跑的出去

技能4:天降——多段范围技能

BOSS会跳到空中,数秒后,选定一名玩家作为目标跳回地面,落地点会提前出现圆形黄色警示区域,

BOSS撞击地面后,对该黄色警示区域内玩家造成伤害,且会产生外围的冲击波,冲击波范围会覆盖初始着陆点以外的大片区域,技能黄色警示区域类似一个甜甜圈

处理方式一:站在天降第一个内圈的边缘,BOSS落地后呢空格或者走位至内圈

处理方式二:头也不回的一直沿着某一个方向跑,冲击波结束之前不回来,适合有位移或者移速快的职业

此技能玩家威胁比较大,如果你是门槛装进来,吃这个技能不死也残。

魔兽峡谷第二个BOSS丑陋的斯卡克里尔

技能1:连环——点名位移技能

这是一个combo技能,他会先瞬移至一名玩家背后,随后对该玩家释放一个蓄力上挑

如果此技能命中任意玩家,则会再接一个蓄力旋风斩

如果该技能没有命中任何玩家,则不会释放蓄力旋风斩

该技能在瞬移后的短时间内,可以被反击

应对方式:BOSS瞬移后立刻空格远离即可,等BOSS自己演完杂技之后再上,自信选手可以上去反制

技能2:钩链——直线区域技能

向目标玩家投射钩链造成击退及伤害,离BOSS越远中这个技能的概率越高

应对方式:此技能有一个BOSS蓄力的动画,他的右手镰刀会先向后拉一下再丢出去,看到此动画,保持在BOSS的侧面即可,伤害不高硬吃也行

技能3:血咒——被动技能

BOSS的平A和技能,有一定概率给被击中的玩家附带上这个血咒BUFF,中了血咒的玩家脚下会出现紫圈,几秒后爆炸,对附近的玩家造成伤害。

应对方式:中了紫圈远离其他玩家,圈消了再回来输出

技能4:血弹——扇形区域技能

BOSS对自己正面180度的范围内发射5颗血弹,击中玩家时造成伤害并击退

应对方式:站在这些球移动的路径中间空隙即可躲避,越近越难躲,好在伤害不是很高可以吃一下

技能5:地爆——圆形范围技能

BOSS双手砸地,召唤出多个随机的圆形爆炸圈,被此爆炸击中的玩家,会造成伤害并击飞

该技能有一个变体,BOSS会选定随机两位玩家,在他们脚下召唤出地爆圈

应对方式:及时的走出这个技能的提示范围圈就好,很简单。

技能6:魂引——两侧扇形范围技能

BOSS抬起双手开始蓄力,地面上会出现两个对立的扇形黄色警示区域,蓄力完成后,BOSS会开始吸引警示区域内的玩家并造成每秒伤害

应对方式:站在扇形的侧面即可,此时BOSS像站桩一样可以玩命抽他。

技能7:蓄力斩——正面扇形范围技能

BOSS开始蓄力,正面出现大范围黄色警示区域,蓄力完成后使用手中的武器砸向地面,对警示区域内的玩家造成伤害并击倒。

应对方式:和魂引一样,站在BOSS的侧面或者背面,玩命抽BOSS即可

技能8:神隐——机制技能

BOSS进入隐身状态,不会再发动平A,且此时会获得大量减伤,同时全场的1点5点7点和11点位置会出现4个黄色光球

BOSS只会一个技能,瞬闪斩:瞬间闪现到某位玩家的身后位置,瞬闪后以自身为中心发动一次近战旋风斩

应对方式:此时需要玩家站在光球附近,距离自己把控,要求BOSS瞬闪后的旋风斩,可以斩击到光球,

当光球被斩击到时光球会发生爆炸,玩家被炸到会掉血,BOSS被炸到会计算为触发一次机制。

所以,当BOSS瞬闪过来的时候,使用空格键或者位移键,远离BOSS的旋风斩区域以及光球的自爆区域即可,共计需要触发4次,可以解除神隐状态。

机制解除时BOSS会进入瘫痪状态,其他时间就是各种技能的重复组合。

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