《命运方舟》

命运方舟金币产出与消耗

命运方舟金币产出与消耗

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武器
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首先,要说明我所认为的产出与消耗的概念

产出指金币的直接产出:包含副本奖励金币,艾芙娜信物,命运碎片金块奖励,金币岛奖励。

消耗为金币的消耗途径:包含装备强化手续费,副本更多购买,材料交易手续费,装备、时装交易手续费等。

其中日常获取的突破石、破坏石、太阳之恩典等为材料产出,与金币产出无关。进行交易也仅是进行了玩家之间金币的转移,消耗了大约10%的手续费。

以一个1415的角色举例,它的金币产出值每周约为:日月鹿2700 ,牛头3000,艾芙娜4000,金币岛一周算3次 750*3=2250,命运碎片计算为每两周掉一次1500=750,则该1415每周的金币直接产出为2700+3000+4000+2250+750=12700。

假设该账号下另有1370*5,则产出为:丑龙2100+日月鹿2700 +命运碎片750 X5=27750 +12700该号每周直接产出40450金币

其中,1250-1370的强化金币手续费大约为5000左右,1370-1415金币手续费约为15000左右,该数据为个人强化估值,欧皇和黑人另算。所以大约有15000+5000*5的直接消耗,就可以生产出一组每周直接产出同水平的产金账号。

如果是这样,金币肯定会越来越多。但是,还是有很多玩家进行更高等级的强化,促进了金币消耗。

以当前版本门槛1460举例:

该强化计算器为美服版本,国服改版为强化11-20,美服为16-25,途中16 17 18等于国服11 12 13.消耗数据是一样的。奥莱赫的金币成本约为每个7G,后续都按照该价格计算。该图表计算为普通情况,为按照成功率相加到100计算。

普通玩家1460举例

1415-1460的金币消耗

该图可得知1415-1460的金币消耗为43375另加奥莱赫金币成本1707*7=11949总计 55324

所以说每一个1460,需要一组1370一周多额外的产出。

中氪玩家 计算为防具全身15 武器17 该情况下,自身的绑定材料肯定不足,其中50%按照拍卖行购买计算,收取10%交易税(包含金币购买税+材料交易税)

1415-1495

该图可计算出中氪角色金币直接消耗约为162223另加奥莱赫5896*7=41272 总计为203500

其中金币交易与材料交易税费计算为30W X10%为3W金,总计为233500

所以每一个中氪角色需要一组排骨号额外产出6周。

满氪玩家,1575该情况下,材料按照大约90%交易所购买计算税费

1415-1575

该图可得知满氪角色金币直接消耗为864404另加奥莱赫41624*7=291368 总计为1155772

其中金币交易与材料交易税费计算为330W *10=33W金 总计为1455772

每一个1575强化消耗需要一组排骨号额外产出36周。

上述消耗为强化金币消耗,应该占整体消耗大头。

别的消耗,如金刻印、装备、时装等也会产生交易税费对金币进行消耗。

另外一个消耗大头为装备品质强化,目前由于鹿套太强,副本也简单,然后武器没出,大部分人也都没体验该玩法。所以消耗较低。

随着游戏时间的增加,产出肯定是越来越多,但是玩家的消耗变少,金价缓慢降低肯定是正常的。

接下来就看过两周套装做齐之后,品质强化会不会成为玩家消耗金币的重要部分。

命运方舟金币产出与消耗

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2.打开捏脸文件所在文件夹,如文件名有冲突,请删除后面的(*),修改slot后面的数字5(可改为数字 0~5 ,此数字为游戏内捏脸栏位);
3.接下来在Wegame中右键《命运方舟》(需要游戏关闭状态),打开游戏安装目录,进入[EFGame] 文件夹,再进入 [Customizing] 文件夹(若无[Customizing] 文件夹,可手动创建一个);
4.将改好名的 .cus的捏脸文件导入至[Customizing] 文件夹;
5.接下来进入游戏,到远征队界面点击右下角变更外形,在捏脸界面左侧[保存/读取自定义] 处点击栏位0~5号并读取即可查看 导入的捏脸数据; (0~5即为捏脸文件中slot后面的数字);
6.当冒险家们决定了自己想要的捏脸后,点击决定外形按钮即可完成捏脸导入;