我是一个普通玩家玩了方舟4个月,在此之前从没接触过外服。第一次通关日月鹿 花了36小时第一次通关,那种征服副本所带来的满足感,让我真的非常喜欢这款游戏。但是因为方舟的节奏太多太猛,导致身边的朋友退坑了,后面牛头魅魔我已经找不到这种感觉了。我真心希望方舟可以良好的运营下去,在12月8日的公告里我看到了官方的努力和无奈,本以为这会是一波好的带动,可没想到节奏还是金价和材料,丝毫没看到官方的努力。接下来我讲讲我对方舟经济环境的理解和建议。如果有说的不好的地方勿喷。
一,谈官方收益
鹅厂作为国内最大的游戏厂商,一直秉承着游戏免费玩的态度,只赚有钱人的钱。我的理解方舟本身的主要盈利模式应该是玩家充值购买金币购买商城物品。现实情况是货币交易所成了摆设。商城物品除时装外,一次性消费完没什么可消费的。官方不卖材料,大家觉得他能运营下去吗?难道鹅厂代理方舟不要钱?服务器不要钱?方舟整个运营团队不发工资吗?没有运营成本吗?虽然我能理解运营团队的做法和KPI压力,但是对于这种杀鸡取卵的方式我认为可以换一种方式尝试一下(后面有我详细的策划和方案)本来想想聊聊之前的公告措施,我怕只谈见解不说解决方式大家会看不下去那就跳过吧。
二,谈方舟毒瘤
1.科技工作室:这种是所有游戏最大的毒瘤。现在材料价格下跌导致大量工作室退场。包括官方一直在封杀虽然现在非常少了,但是隐患依然在如果经济环境恢复,它一定会再出现所以要彻底解决
2.交易平台和金商: 现在官方的措施导致金商已经不吨金,每周限制5W的交易额。这种情况本身就会出现挤兑风波。再加长交易平台的不作为(又或者说就是交易平台本身作为)疯狂挂假单。金价并不是由游戏的供需关系来决定而是金商说了算。无论官方做什么样的努力都不可能维持金价。解决这一问题才是重中之重!!!还有只要有这一毒瘤在货币交易所就是摆设!!!我也不废话了上干货
三《命运方舟-重生》
1.(打造全新经济架构)取消金币邮寄;砖石可交易;打造交易平台;积分;兑换限制;
取消金币邮寄,添加金币购买砖石。这样可以彻底的激活货币交易所。这样金价才能真正由市场决定。砖石变成可交易货币变与流通性。取消一切砖石相关充值活动。让砖石保值让砖石成为方舟人唯一官方指定货币。打造砖石交易平台砖石交易只能走平台。稳定可交易砖石价格(最低9-9.5折)只有稳定砖石的价格才能让游戏不出现挤兑风波。例如1575玩家现阶段没什么金币消耗,他金币兑换了砖石可以等下阶段有消耗的时候再去购买回来,中间金价的浮动是否符合心理预期由玩家自己承担。又或者小氪微氪玩家兑换后,可购买商城其他物品。官方先别急可交易砖石也没有积分相伴的!它只是个货币象征。商城里的物品改为砖石+积分消费!另开一个砖石商城作为砖石消耗来源就行了!彻底解决了从金币到RMB的问题,无论玩家怎么交易离不开官方!以次解决官方KPI的问题。兑换限制单账号单角色每周根据装等可兑换多少砖石。例如1370-3500金币 1415-5000 1430-8000 1445-10000以次类推。6连1370一周能退换2.1W的金币,然后设置单账号额度限制(例如单账号10W)根据版本的推进可以降低退换的额度。我觉得砍副本收益完全没必要这样没新人入坑,入坑也只是买号不利于游戏的长期生态!而且可以促进消耗。兑换金币需要资格我认为贝拉的祝福最为合适,贝拉的祝福改为普通和VIP版 VIP只能砖石+积分购买(只能充值)大家理解为月卡也好,搬砖门槛也好罢。现在可能很多人在骂但是别急!1。平台出金价格是高于货币交易所50个点,但凡你要出金应该是高于平台20个点以上也就是70个点。以目前金价5W额度情况下大概就是RMB20左右每周这还不算平台手续费,对于搬砖玩家来说你并没有损失什么。官方打掉毒瘤后拿走了毒瘤的收益而已。被大家誉为搬砖神游的魔兽和梦幻,那一个不需要点卡?你如果搬砖就买不搬砖大可不必商城有蓝钻普通版。然后成立金价护盘基金,所有玩家充值购买贝拉的祝福的砖石进入一个所有玩家可见的地方当某个版本金币消耗低的时候金价崩盘可拿这个基金的钻石来回收金币。当下个版本开放的金币需求高的时候可以把回收的金币放出来。这样也不存官方刷金卖一说!最后就是钻石交易平台,可以让商人来入驻设置收货最低下限9-9.5 上限根据市场供需关系决定。同等资金商人一单1个点一月4个点,一年将近50个点试问股神巴菲特也做不到这个收益吧?版本产出高的时候吨砖石这可不值一个点了。
2.材料邮寄交易限制
对于材料邮寄限制只是为了限制倒金的行为。但是对于小号养大号的玩家确实有些影响。我的建议是所有材料邮寄取消货币支付交易即绑定(无论是交易所还是邮寄/仅限材料)即限制了倒金行为又满足正常玩家大号养小号的需求!
3.针对玩家游戏体验建议
①开放限制副本角色限制,方舟本身的乐趣就是体验各个角色通过副本的乐趣,限制了角色副本收益只会让,真正的氪金玩家没什么太大的兴趣去开角色。我的建议出解除限制的商品。建议是扩展栏的5倍价格。每增加一个+1W钻石。例如7号3W 8号4W以此类推,让正常玩家能得到更多的角色体验的同时副本收益降低了玩家起号的成本。
②建议出一个方舟最强称号
全职业过关版本最高副本可获得此称号,称号可增加全属性50-100目前方舟15个角色通过小丑副本即可获得,后面增加职业称号也一样。这才是游戏大佬应该有个称号!
③关于魔方卷,混沌之门,世界BOSS
我建议取消地牢魔方卷产出,改为混沌之门碎片兑换地图随机掉落。混沌之门改回之前的版本取消幽灵船各地图1周一次(例如1475可以打960;1370;1415的混沌之门)。混沌之门改为伤害排名领取混沌之门地图。因为一周一次增加混沌之门的产出。世界BOSS改为30人副本形式 加大难度人死不可复活,最好一个本打个3.5个小时 首先这样玩家要过这个副本只能组队的形式。增加游戏活性和玩家粘度!不要一个副本一打完没事可干了。
④试炼副本
我觉得官方这次放出来的小丑试炼真的是个很好的举动,国服绝大部分玩家是没有玩过外服的。通关完了当前最高版本的副本很多玩家没什么事情可做!当推出新的版本的时候同时推出下个版本的试炼版本
第一可以早一点熟悉副本 第二可以为后面竞速做准备伤害
⑤副本竞速 职业伤害排名
副本竞速从试炼即可开始,竞速副本可以单独出来让人无限制打。当竞速排名出来的时候。排名前10的时间相加然后除以10得到一个平均值,以这个时间为标准。小队在这个时间内完成职业伤害排名。以下个版本我觉得每个职业伤害的第一名奖励艾斯特绑定材料一个不过分。
4.商城消耗问题
①商城分为俩个板块,带积分的和不带积分。如果上架商品官方应该比我更专业!
②如果此方案解决官方KPI的问题下。麻烦请下架材料礼包!上架材料礼包只会让账号贬值玩家出逃。爆发挤兑风波。让游戏账号保值,让游戏账号具有投资价值属性!让更多没玩过的方舟的进来,让那些失望的玩家回归。
③关于时装这块,现在开服4个月了目前就送了三套时装了!可以以三个月为一个档这款时装出了三个月了就可以上架钻石商城了!
④可以出副本重置卷,新版本开放新副本新材料,我认为没有不影响所有玩家的利益(不买材料而且可以增加玩家游戏时长)关于副本重置卷的金币产出问题是没有产出还是正常产出还是低产出!大家一起提意见。既然主打一个消耗我认为不应该有产出。又或者重置卷的价格高于产出一大部分
⑤关于服务器问题我就这块说了吧,建议把23区都合到1区吧1区有几个去都快成鬼区了,23区也没多少人完全可以合过来。减少服务器开支如果我的方案真的能改变现在的情况导致量的人回归再开新的服务器,提供转区服务!限制金币邮寄交易行互通物价金价互通任何服务器都一样。唯一不同的就是每个区的工会了。
⑥还有新版本活动送材料那些活动,我是觉得没必要我不差那点材料我想所有人都不差那点材料!送就送点既不影响产出又能增加消耗的物品。
四,严厉打击违规行为
对于拖车也好4开也罢,我的理解是如果整套方案实行下来,低装等也没多少收益。一个月下来未必能搬回月卡的钱,有必要限制吗?他号越多他充值的月卡钱越多。只要别利用游戏的其他方式倒金。我觉得没必要管!
对于交易行倒金行为,倒材料行为。如果以上方案就实施的话有需求金币的玩家是不会倒金的,只可能是工作室,官方已经让你名正言顺的搬砖了你连个月卡都不充,双方直接封10年吧!那倒材料只有一种可能强化主播。你强化主播强化的真事不干,非要帮粉丝倒材料卖老板!那也是双方封10年!常用IP交易邮寄就可以鉴定是否是自己的小号!
策划本来在一周前我就想好了只是没动笔而已!后来看了12月8日的公告才决定发这个帖子!今天花了6个小时写的根据官方的思想也改动了一些有点多还有很多细节没写看反馈吧有机会再补上!看到这里的人,都是希望方舟可以运营好的!加油方舟!坚持方舟人!我的想法可能不一定符合所有人的想法也不一定对,也可能伤害一些人的利益!我只希望方舟别凉!官方都饿死了大家谁能好呢?那些出逃方舟去魔兽PLUS和王权的不知道能不能搬回点卡和加速器的钱!如果大家觉得方案有可行性点个赞推到热榜上让更多的人看到让官方看到! 让官方重视起来!最后祝方舟人玩的开心!!!!!!!
无道12-10
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